Microsoft * Windows®95 Configuration requise : Minimale R ecommandee Processeur Pentium 75 Pentium 100 Video SVGA sur SVGA sur bus bus local local (65536 (256 couleurs) couleurs) Memoire vive (PAM) & Mo 16 Mo (et +) Lecteur de CD-ROM double vitesse quatruple vitesse Systeme d’exploitation Windows 95 Windows 95 Carte audio avec casque ou haut-parleurs Facultatifs Oui Espace disque 10 Mo 10 Mo Les informations contenues dans ce document pourront faire I’objet de modifications sans preavis. 5auf mention contraire, les societes, les noms et ies donnees utilises dans les exemples sont fictifs. Aucune partie de ce manuel ne peut etre reproduite ou transmise a quelque fin ou par quelque moyen que ce soit, electronique ou mecanique, sans la permission expresse et ecrite de Microsoft Corporation. Microsoft, MS-DOS, et Windows sont soit des marques de Microsoft Corpora¬ tion, eoit des marques deposees de Microsoft Corporation, aux Etats-Unis d’Amerique et/ou dans d’autres pays. Ce produit est produit sous licence de Crystal Dynamics. Copyright Crystal Dynamics 1995. Tous droits reserves. Crystal Dynamics, le personnage GEX et GEX sont des marques de Crystal Dynamics. © 1996 Microsoft Corporation. Tous droits reserves. Document n° CD62226 Instructions ^’installation Pour installer Microsoft® GEX™ sous Microsoft® Windows® 95 1 Mettez votre ordinateur sous tension et demarrez Microsoft Windows 95. 2 Placez le CD-ROM GEX dans le caddie (si necessaire), et inserez-le dans le lecteur de CD-ROM. La fonction de demarrage automatique se charge du reste. Historique Rez, le diabolique president de Media Dimension, a arrache GEX a son divan pour le couler dans le bronze et en faire la mascotte de sa nouvelle chame cablee. Pour plus de details, appuyez sur FI et cliquez sur le bouton 5tory (historique). Aide Consultez I’aide en ligne pour obtenir des cartes et des indices sur les differents mondes du CD-ROM GEX. • Appuyez sur la touche FI ou cliquez sur I’aide de GEX dans le menu Help (Aide). • Pour obtenir des conseils en cours de jeu, fouettez les points d’interrogation d’un coup de queue. Cemetery (le monde dee cimetieres) ■ Lee lezards Frankenstein deviennent fous a Her. Vbtre mission, jeune lezard, consiste a fracasser quelques cranes et a traverser ce cauchemar televisuel. New Toonland (le monde dee dessins animes) [3ouclez votre ceinture, les jeunes, ga va secouer dans ce monde de folie. Jungle Isle (la jungle) Enfoncez-vous dans cette jungle tropicale, mais mefiez-vous des traquenards et des ponts pas tres solides. Kung Fuville (le monde du kung-fu) Ninjas, lezards-samuraYs et sumotoris ! Marche prudemment, searabee, et fouette de la queue ! Rezopolis (la ville de Rez) Qui sera la nouvelle mascotte de la chame la saison prochaine ? Rez vous voit bien dans ce role. Vous feriez mieux de reagir si vous ne voulez pas heriter du costard en bronze! I \ Mouvements Courir : Pour fuir les ennemis et tracer la route dans les mondes ahurissants de la television. Clavier : V Poftier de commande : Pouton 4 Manette de jeu : Pouton 4 Fouettar de la queue : Pour flanquer une raclee aux ennemis. Dormer une claque aux bestioles energetiques et recuperer une patte. Frapper des objets, les cranes par exemple, pour en faire des projectiles. Clavier: Z PoTtier de commande : Pouton 3 Manette de jeu : Pouton 3 Tirer la langue : Pour attraper les mouches et autres insectes energetiques en plein vol. Clavier: C loftier de commande : 3outon 1 Manette de jeu : Pouton 1 Lancer : Pour cracher une boule de feu, une boule de glace ou autre projec¬ tile, en fonction du dernier insecte energetique avale par Gex. Clavier: Z Poftier de commande : bouton 1 Manette de jeu : Pouton 1 Sauter : Pour evit er lee ennemis et avaler lee meectee energetiques au vol d’un coup de langue. Clavier : X Fortier de commar\de : douton 2 Manette de jeu : Fouton 2 Rebondir eur la queue : Four detruire les ennemis, volatiliser les blocs qui peuvent I’etre, et bondir eur de hautes plates-formes. Clavier : X+l dottier de commaude : bouton 2+1 Manette de jeu : E3outon 2+1 Coller au mur : Pour s’agripper a la surface d’une parol ! (3EX peut se coller aux parois et grimper le long dee mure. Calvier : X+t, ou dottier de commande : bouton 2+t, ou Manette de jeu : bouton 2+t, ou Insectes energetiques doulee orange : Feme t de recuperer une pat te blessee. Effet ii Coccinelle : Permet da recuperer toutes lee pattee blessees. Effet immediat. Fuce : Per met da recuperer touted lee pittas blessees at en ajoute une. Effat immediat. FapWlon : Feme t de gagner une via supplemental. Effat immediat. Luciole bleue : Feme t da lancer das boules de glace. Effet immediat qui dure jusqu a ca <5ex soit touche. Luciole rouge : Feme t da lancer des boules da fau. Effat immediat qui dure jusqu a ca Gax soit touche. Luciole jaune : Feme t da lancer des eclairs d electricite. Effat immediat qui dure jusqu a ca que Gex soit touche. 5auterelle : Pour sauter plus haut at plus loin. Effet immediat qui dure jusqua ce que (3ex soit touche. Mille-pattes : Pour mettra la turbo I Effat immediat qui dure pau ou jusqua ca qua Oax soit touche. Chenille : Pour devenlr invincible. Effet immediat qui dura pau. Crystal Dynamics CONCEPT DE GEX Lyle Hall EQUIPE DE (3EX G-Man, Justin Norr, Mira F. Ross, Lyle Hall PROGRAMMATION G-Man - Responsable Daniel Chan - Sossage et intelligence artificielle (IA) v 0 Mei Yu Li - DLT, cartes et ecrans Troy D. Gillette - Codage des cascades INFOGRAPHIE Mira F Ross - Responsable Steve Kongsle - Personnages de GEX et de Rez, < Maguettes 3D et animation de GEX Steve Suhy - Animation des cascades Shawn McLean - Animations des bossages Silicon Knights - Personnages et animation des ennemis^ Kirk Henderson - Ecrans des cartes et decors de jungle DESIGN DU JEU Justin Norr - Responsable J. Epps, Evan Lindsay Wells, Richard Lemarchand - Designers SCRIPT IA Susan Michele, Jeremy Sredow, Adrianne M. Canfil MUSIQUE COMPOSEE ET PRODUITE Webtone Productions EFFETS SONORES Greg Weber, Steve Henefin ANIMATION 3D INTRO ET FIN Windlight Studios Mira F Ross, Steve Kongsle, Lyle Hall, Scott Steinberg PRODUCTEUR Lyle Hall REDACTEUR Robert Cohen REDACTEUR ET VOIX DE GEX DIRECTEUR MARKETING Scott Steinberg DESIGN SUPPL. Noah Hughes INFOGRAPHIE SUPPL. Jean Z. Xiong Dana Gould SUPPORT OUTILS Sean Vikoren - IGOT COMPRESSION VIDEO Dan Srazelton RESPONSASLE TEST Sen Szymkowiak TESTEUR SENIOR Steve Groll TESTEURS Dusty Sedford, Seth Carus, Philip Chou, Chris Colon, Riley Cooper, Charles Geivvitz, Egan Hirvela, Tim Jordan, Scott Matt, Laurence Monji, Alex Ness, Richard Niedzwiecki, Kurt Tindle, Jeff Todd, Gerald Vera, Mark Ybarra MANUEL Carol Ann Hinshaw SANS OUSLIER Juan Ruiz, Dan Arey, Madeline Canepa, Jon Horsley, Ted Fitzgerald, Chang Fadel, Dan Dorosin, Jennifer Sulka, Alan Chaplin, Denis Dyack, Susan Sowman, Rob Dyer, Chip Slundell Microsoft RESPONSASLE PROJET Jim Eisenstein MARKETING Doug Dyer, Chris Di Cesare TEST Thomas Faber, Mike Sell, Dave Knopf, Christopher Liu, Joe Schultz INFOS UTILISATEUR Jo Tyo, Diana Soyle, Daj Oberg INFOGRAPHIE Jennifer Epps, Chris Lassen, Connie Sraat LOCALISATION Paul Delany, Laurence K. Smith GESTION Stuart Moulder, Robert Gallup, Srian Sennink, Kathleen Sillington SUPPORT PRODUIT Steven Kastner Kinesoft Andy Glaister, Christian Sang Park, Tom Microsoft Deplacements A gauche <- A droite -► Accroupir i Regardervers le haut f Tirerla langue/LancerC 5auter X Fouetter VW. la^ueue Z Courir V Clavier Manette de jeu i t E3outon 1 !3outon 2 3outon 3 3outon 4 Commandes de la carte Afficher les telecommandes Entrer dans la television Aide Interrompre la partie etouvrir I’aide FI Pour plus d’informations sur Tensemble des commanded consultez I’aide en ligne. Commandee de G EX Commencer la partie ENTREE Interrompre la partie F3 Terminer la partie ECHAP